
Le barriere divine sono cadute e l’orizzonte si sta frantumando. Un colossale Spettro apparentemente immortale si sta avvicinando verso Reunion, la città di Litio Purificato costruita dalle Razze di Tyrin.
Le particelle di Energia Sacra si scontrano vorticosamente al centro della Piana delle Tempeste, mentre Umani, Nani, Elfi e Spettri dell’Accademia combattono insieme per la prima volta.
Il sacrificio di Ashanoren, la Regina degli Elfi, riuscirà ad allontanare la distruzione dei territori esplorati del pianeta soltanto temporaneamente e nonostante tutto, le creature continueranno a venerare i propri dei, fiduciosi che un giorno torneranno in loro soccorso.

Per assicurare la pace dei Territori Comuni, le Razze dovranno collaborare tra di loro e mettere da parte tutte le loro divergenze derivanti dall’isolamento delle barriere divine.

Umani
Possiedono il potere del Litio Purificato, il Minerale Proibito che scorre all'interno del loro corpo, nonché la stessa materia che ha dato vita al Demone.

I Nani
Frutto di un misterioso esperimento fallito della civiltà Umana, sono tuttavia più robusti e motivati a raggiungere in qualsiasi modo i loro obbiettivi.

Gli Elfi
Dopo aver combattuto la Guerra religiosa dell'Empietà, sono conosciuti come le creature più attraenti e allo stesso tempo più letali di Tyrin.

Gli Spettri
Formati interamente di Energia Sacra e dotati di ali magiche, sono potentissimi incantatori e possiedono dalla nascita il dono dell'immortalità.
Daemon’s Quest è un gioco di ruolo tattico creato da due soli ragazzi appassionati del genere. Dopo lunghissimi anni di sviluppo, è finalmente diventato una realtà affermata ed è oggi disponibile per il grande pubblico.
Un gruppo di amici si siede intorno ad un tavolo: uno di loro, il Daemon Master, racconterà un’avventura a tutti gli altri, gli Eroi, che dovranno affrontare gli ostacoli e le avversità narrate fino a raggiungere il completamento della loro Campagna. Il tutto non si sviluppa necessariamente in minuti o ore, anzi, molto spesso completare un’avventura richiede più sedute di gioco. Ma dov’è il bello di tutto questo, allora? E’ semplice:
Abbiamo creato Daemon’s Quest con l’ascolto di tutti i suggerimenti, l’originalità e la semplicità in mente. Fino ad adesso, tutti i giochi di ruolo sono stati caratterizzati dall’impossibilità di giocarci a causa delle regole troppo complesse e alla spesa troppo elevata per poter acquistare tutti i manuali.
Il nostro libro è unico, e contiene al suo interno tutto ciò che serve per poter iniziare a giocare, sia come Daemon Master che come Eroe. E’ stato scritto nella maniera più semplice possibile, in modo che chiunque volesse avvicinarsi per la prima volta a questo tipo di gioco non debba rimanere scoraggiato come spesso accade.
Il Manuale dell’Eroe e del DM viene sempre tenuto a portata di mano durante le sedute, perché contiene tutte le magie che le creature impareranno, i mostri che affronteranno, un Diario di Viaggio da leggere facoltativamente se si vuole approfondire la conoscenza del personaggio che si sta giocando e così via. Ma per poter creare la propria creatura e giocare subito bastano in realtà pochissimi minuti.
Il manuale (può andar bene anche uno per gruppo!) e un set di dadi saranno le uniche cosa che andranno acquistate. Le Plance di Gioco, e le pedine cartacee e le Campagne potrai trovarle gratuitamente su questo sito in formato PDF nella sezione chiamata “Bottino”: stampale e sarai pronto a partire.
E poi, per qualsiasi aiuto, c’è sempre il nostro forum! Lì potrai scriverci tutto quello che ti pare, confrontarti con gli altri giocatori, segnalarci miglioramenti e tanto altro. E’ una parte del sito su cui spingiamo moltissimo.
Sin da quando abbiamo iniziato a lavorare a Daemon’s Quest, abbiamo sempre cercato il parere di più persone possibile. Per questo motivo, quando l’abbiamo mostrato al pubblico per la prima volta abbiamo voluto fare le cose in grande ed abbiamo invitato un grande gruppo di persone, esperte e non del genere, a darci i loro pareri.
Abbiamo partecipato inoltre al Comicon 2012 e al Comicon 2013, una fiera molto importante che si tiene a Napoli alla Mostra d’Oltremare. Lì, grazie a tutti i giocatori che ci hanno supportato e testato il gioco, abbiamo modellato Daemon’s Quest ad immagine e somiglianza degli amanti dei migliori giochi di ruolo da tavolo, riuscendo così a riscuotere un successo che mai ci saremmo aspettati di ottenere.
Nelle frequentatissime taverne di tutto il pianeta si parla ormai spesso di Daemon’s Quest. Nell’intervista che abbiamo rilasciato ai ragazzi di Isola Illyon, cerchiamo di spiegare come è nata l’idea di creare questo gioco di ruolo, come si è evoluto nel tempo, quali sono i suoi punti di forza e di originalità che lo contraddistinguono.
Parla di noi anche il sito web NapoliDaVivere, vincitore del Libero Mobile Awards che rappresenta in tutto e per tutto la città da cui veniamo, con un articolo dedicato.
E’ arrivato il momento del bottino, Eroe! Questa è la sezione dedicata ai Download e all’acquisto del Manuale.
Al momento i link sono disattivati e verranno attivati al rilascio ufficiale del gioco. Iscriviti alla nostra pagina Facebook per restare aggiornato su quando potrai acquistare il manuale e scaricare i contenuti aggiuntivi.
Download: Anteprima del Manuale dell’Eroe e del DM DISPONIBILE
Download: Scheda della Creatura DISPONIBILE
Download: Archivio Plance di Gioco e pedine cartacee (A4) PRESTO DISPONIBILE
Download: Campagna gratuita “Furia degli An’Shal” PRESTO DISPONIBILE
Acquisto: Manuale dell’Eroe e del DM completo in formato cartaceo PRESTO DISPONIBILE

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